聲音的組成三要素中,聲波的頻率與我們聽到的聲音音高有關,聲音是來自空氣中產生的振動,這個振動就是聲波,然而,音色的種類取決自聲波的波形,波形振盪可以不同的速度或頻率移動,在合成器裡,控制著波形的工作,也就是決定音高的就是合成器的「振盪器」。

 

合成器的6種波形

正弦波SINE

我們可以聽到的所有聲音都含有正弦波的波形,正弦波聽起來平滑乾淨,這是最基本的聲音,特別的是,正弦波完全沒有泛音,所以就算你利用EQ去調整它,音色也不會有變化,合成器經常將其作為主要的節奏或打擊樂器的音色,透過疊加一系列正弦波可以創建其他所有的波形。

 

正弦波SINE波形

 

鋸齒波SAW

想一想琴弓在小提琴上拖動的聲音,它發出了輕微的嗡嗡聲。鋸齒波的泛音較豐富,也是合成器裡使用頻率最高的波形,代表性的樂器音色為管樂和弦樂。

 

鋸齒波SAW波形

 

方波SQUARE

方波聽起來更豐富、更加有嗡嗡響的感覺,方波是四方形的連續波形,波形的上下寬度相同,方波的聲音大家應該都有聽過,例如任天堂紅白機裡《超級瑪利兄弟》的音效聲音。

 

方波SQUARE波形

 

脈衝波PULSE

脈衝波和方波一樣,也是四方形的連續波形,和方波不同的是脈衝波的波形上下寬度是一寬一窄,波形的寬度比例可利用參數PW脈衝寬度(Pulse Width)來調整,波形的寬度差異越大,音色則越尖銳。

 

脈衝波PULSE波形

 

三角波TRIANGLE

看起來像一個正弦波,聽起來在方波和正弦波之間,三角波的泛音較少,音色也較圓潤,以樂器的音色來說,三角波較接近於長笛之類的樂器,有時會將三角波的音色放入樂曲的襯底,取代貝斯的位置。

 

三角波TRIANGLE波形

 

噪音NOISE

噪音的波形完全沒有音調,聲音像是小鼓會產生的沙沙聲音或吉他彈片碰觸吉他弦的聲音,因為它沒有音調,所以彈奏合成器鍵盤的任何一個琴鍵都是一樣的音調,沒有旋律的分別,最常用來製造風聲、海浪或磨擦的聲音。

 

 

聲音無所不在

所以說,合成器是玩聲音最好的方式一點也不為過,仔細的去聽,每次的聲音波形變化,將它融入平常的生活中,當你聽到樓上裝潢的聲音、公園裡的樹葉或流水的聲音,突然,會發現原來我們身邊的聲音這麼有趣,這麼多隨手可得的創作靈感。

 

 

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